A dominó az a világ egyik legismertebb társasjátéka és még több játszott. Bár nálunk nagyon sikeres, ez a játék nem jellemző Spanyolországra, hanem inkább kínai eredetű. Ő játszma, meccs A dominók több mint ezer éve jelentek meg Kínában a hatoldalú kockajátékok nyomán. Abban az időben a jelzők csontból készültek, és mindkét oldalán egy gombostű volt, amelyen egy ébenfa lap volt. Ezt arra használták, hogy elrejtse az ellenfél elől szerzett pontjait, érdekesebbé téve a játékot.
Így született meg a jól ismert fekete-fehér kontraszt, amely megkülönbözteti a dominót. Így volt ez Kínában több száz évig, mígnem a 18. században megérkezett Nyugatra. Eljutott Velence és Nápoly udvaráig, bár nem úgy hívták, ahogy ma ismerjük. Voltak a francia játékosok, akik a nevet adták amellyel jelenleg ismert. Arról másolták a nevet, aki kívül fekete, belül fehér csuklyát kapott, amit a papok télen használtak.
Dominó ma
Ma ez az egyik asztali játékok legnépszerűbb a világon. A szabályai nagyon egyszerűek, és néhány játék megnézésével gyakorlatilag megtanulhatod. Ha szeretné tudni, hogyan kell játszani, és jól érzi magát, kérjük, olvassa tovább ezt a cikket.
Ahhoz, hogy játszani ezt a játékot, Téglalap alakú forgácsot használnak, az arcon fehér, a hátoldalon fekete.. Mindegyiket a fehér része két négyzetre osztja. Minden négyzet egytől hatig van megjelölve, vagy egy sem. Összesen 28 darab van, és a játék nagyon egyszerű. Van olyan, amelyre ha érdekel, regisztrálhat és versenyezhet a játék szakértőivel.
Sokszor fogadsz pénz, amelyet az nyer, aki a legkevesebb ponttal fejezi be a játékot, vagy akinek elfogy a zsetonja.
Hogyan játsszunk dominót lépésről lépésre
Az első dolog, amit tudnod kell, hogy milyenek a darabok, amelyek dupla fehértől dupla hatosig terjednek. Ahhoz, hogy ezt a társasjátékot játszhassuk, fontos, hogy rendelkezzünk a 28 darab, különben nem lehet játszani. Dominó játékhoz szüksége van a minimum 2 és maximum 4 játékos, amelyben minden játékos 5 jelzőt kapna.
Kezdjük azzal, hogy az összes zsetont képpel lefelé helyezzük el, és jól össze kell kevernünk a kezünkkel, hogy eloszlassák. Ezt minden új játék indításakor meg kell tenni. Ha négyen játszanak, véletlenszerűen 5 zsetont kell venniük.
Az a személy, aki összekeverte a zsetont, az utolsó, aki elveszi a sajátját. Ha két játékos van, játékosonként 7 jelzőt kell elvinniük. A többi zsetont képpel lefelé kell hagyni az asztal egyik sarkában, lefoglalni őket, mert később felhasználják. Ha 3 vagy 4 ember játszik, mindegyikért 5 zsetont vesznek, a többiek pedig képpel lefelé az asztalon.
Hogyan kezdjük el a játékot
A játékot az a játékos nyitja meg, akinek a legmagasabb duplája van. Lehet, hogy nincs dupla hatos, és képpel lefelé van az asztalon. Ebben az esetben kinyitná a dupla ötöst, ha nem a dupla négyet és így tovább. Az első token mellé hasonló értéket kell elhelyezni. Ha pl. Dupla hatost használtak a nyitáshoz, Olyan chipet kell elhelyezni, amelynek az egyik oldalán hatos van. A numerikus értékeknek (vagy ebben az esetben pontoknak) meg kell egyezniük, és mindig össze kell érniük.
Előfordulhat, hogy olyan játékos kerül a sorba, akinek nincs olyan bábuja, amely megfelelne a rendelkezésre álló számoknak. Ebben az esetben olyan lapkát kell választania, amelyek képpel lefelé vannak az asztalon. Egyenként kell zsetont venni, amíg nem kap egyet, amit az asztalra tehet. folytatni a játékot. Ha már nincs több választható bábu, és nem lehet elhelyezni, a játékos elveszíti a körét. Ebben a pillanatban a kör a következő játékosra száll, és így tovább, amíg egy jelzőt nem lehet az asztalra tenni.
A játék teljes fejlesztése során a darabokat el kell rejteni a többi játékos szemébe. Ehhez függőlegesen kell őket elhelyezni úgy, hogy a fehér oldaluk minden játékos felé nézzen. Ily módon a fekete arc az egyetlen, amit az asztalnál ülő többi játékos láthat.
Ezzel a játékkal Az nyeri meg a játékot, aki elsőként teszi le az összes zsetonját az asztalra. Előfordulhat, hogy minden játékos passzol, és nem tudja letenni a bábuját az asztalra. Ritka, de előfordulhat, de nem mindig. Ha ez megtörténik, a játéknak vége és vége. Ebben az esetben az lesz a győztes, aki a legalacsonyabb pontszámmal rendelkezik, összeadva a birtokában lévő zsetonok pontjait.
Kövesse az Önt érdeklő témákat